Jelaskanapa yang dimaksud dengan karya seni dua dimensi dan tiga dimensi disertai contohnya 23. Jelaskan tujuan dan fungsi pameran 24. Jelaskan jenis-jenis pameran berdasarkan waktu dan tempat penyelenggaraan pameran 25. Jelaskan hal-hal apa saja yang perlu diperhatikan dalam. penyelenggaraan pameran.
GRAFIS 2D DAN 3D Objek grafik 2 dimensi adalah sekumpulan titik-titik 2 dimensi yang dihubungkan dengan garis lurus, baik berupa polyline, polygon atau kurva. Objek grafik 2 dimensi didefinisikan sebagai kumpulan titik 2dimensi yang secara komputasi dinyatakan sebagai array 1D, atau linkedlist sesuai dengan struktur data yang digunakan dalam menyatakan kumpulan titik 2D ini. Objek grafik dimensi juga adalah gambar 2 dimensi yang sumbu x dan sumbu y, atau sumbu koordinat cartesius dua dimensi. Dua sumbu yang saling bertegak lurus antar satu dengan yang lain, yang keduanya terletak dalam satu bidang bidang xy. Grafik komputer 2D adalah sebuah generasi gambar digital berbasis komputer, yang kebanyakan mengambil objek-objek dua dimensi 2D. Model Grafik 2D merupakan kombinasi dari model geometri juga disebut sebagai grafik vektor, gambar digital raster graphics, fungsi matematika, dan sebagainya. Komponen-komponen ini dapat dimodifikasi dan dimanipulasi oleh transformasi geometri dua dimensi, seperti translasi, rotasi, dan yang digunakan pada disain grafis 2D biasanya tidak mendukung bentuk-bentuk tiga-dimensi, atau fenomena yang bersifat tiga dimensi, seperti pencahayaan, bayangan, pantulan, refraksi, dan sebagainya. Namun demikian, mereka dapat membuat model berlapis-lapis layer; nyata, translusen, dan transparan, yang dapat ditumpuk dalam urutan tertentu. Urutan tersebut biasanya didefinisikan dengan angka kedalaman lapisan, atau jarak dari si penglihat.Macam-Macam objek 2D Line Circle Arc Polygon Text Section Rectangle Ellips Donut Star Helix Objek 3D 3 dimensi biasa adalah bentuk dari benda yang memiliki panjang, lebar, dan tinggi. Grafik 3 Dimensi merupakan teknik penggambaran yg berpatokan pada titik koordinat sumbu xdatar, sumbu ytegak, dan sumbu zmiring.Representasi dari data geometrik 3 dimensi sebagai hasil dari pemrosesan dan pemberian efek cahaya terhadap grafika komputer 2D. Tiga Dimensi, biasanya digunakan dalam penanganan grafis. 3D secara umum merujuk pada kemampuan dari sebuah video card link. Grafik 3D merupakan perkembangan dari grafik 2D. Didalam grafika komputer, 3D merupakan bentuk grafik yang menggunakan representasi data geometri tiga dimensi. Suatu objek rangka 3D apabila disinari dari arah tertentu akan membentuk bayangan pada permukaan gambar. Proses pembuatan grafik komputer 3D dapat dibagi ke dalam tiga fase, yaitu 3D modeling yang mendeskripsikan bentuk dari sebuah objek, layout dan animation yang mendeskripsikan gerakan dan tata letak sebuah objek, dan 3D rendering yang memproduksi image dari objek tersebut. Istilah atau Pengertian Grafik 3D adalah sebuah gambar,garis,lengkungan,dan sebagainya yang memiliki titik-titik yang menghubungkan menjadi sebuah bentuk 3D. Di dalam dunia game, 3D secara umum merujuk pada kemampuan dari sebuah video card link. Saat ini video card menggunakan variasi dari instruksi-instruksi yang ditanamkan dalam video card itu sendiri bukan berasal dari software untuk mencapai hasil grafik yang lebih realistis dalam memainkan game komputer. Macam-macam objek 3 dimensi Box Sphare Cyllinder Tube Pyramid Plane Hedra Saya akan membahas 3 diantaranya Box Box adalah sebuah objek 3 dimensi yang terbuat dari kumpulan objek 2 dimensi, maksudnya sebuah box merupakan kumpulan dari sebuah bidang persegi yang saling dihubungkan satu sama lain. Sphere Sphare atau bola merupakan suatu objek 3 dimensi yang awalnya terbentuk dari kumpulan circle-cirle yang tak terhingga menjadi satu, Sehingga membentuk sebuah bola. CyllinderCylinder merupakan objek 3 dimensi yang awalnya terbentuk dari lingkaran yang memiliki ukuran panjang. Jadi pada cylinder terdapat ukuran jari-jari,diameter dan tinggi.
Computergenerated imagery yang kadang disingkat jadi CGI secara harfiah berarti pencitraan hasil komputer atau citra grafis yang semuanya dibuat pakai komputer. Dengan demikian, istilah CGI merujuk pada penggunaan grafik komputer untuk tujuan artistik pada seni dan media audiovisual. Dalam praktiknya, penggunaan CGI bisa berupa animasi, objek
Soal Pilihan Ganda Desain Grafis 3D from Pengertian Autocad 3D Autocad 3D adalah sebuah software yang dikeluarkan oleh Autodesk yang digunakan untuk membuat desain 3 dimensi 3D. Software ini dapat digunakan untuk membuat model 3D yang dapat digunakan untuk berbagai macam aplikasi seperti animasi, gaming, arsitektur dan engineering. Autocad 3D juga dapat digunakan untuk membuat gambar dan animasi 3D yang dapat digunakan untuk berbagai macam keperluan. Kelebihan Autocad 3D Beberapa kelebihan dari Autocad 3D adalah sebagai berikut Memiliki fitur yang lengkap untuk membuat desain 3D Dapat digunakan untuk berbagai macam aplikasi seperti animasi, gaming, arsitektur dan engineering. User interface yang mudah digunakan dan intuitif. Memungkinkan pengguna untuk membuat model 3D yang kompleks. Memungkinkan pengguna untuk mengakses berbagai macam library 3D. Kegunaan Autocad 3D Autocad 3D dapat digunakan untuk berbagai macam aplikasi, seperti Animasi Autocad 3D dapat digunakan untuk membuat animasi 3D yang dapat digunakan untuk berbagai macam keperluan. Gaming Autocad 3D dapat digunakan untuk membuat model 3D untuk berbagai jenis game. Arsitektur Autocad 3D dapat digunakan untuk membuat model 3D untuk berbagai macam desain arsitektur. Engineering Autocad 3D dapat digunakan untuk membuat model 3D untuk berbagai macam aplikasi engineering. 104 Contoh Soal Autocad 3D Pilihan Ganda Lengkap Berikut adalah 104 contoh soal Autocad 3D pilihan ganda lengkap yang dapat Anda gunakan untuk menguji pengetahuan Anda tentang Autocad 3D Apa yang dimaksud dengan software Autocad 3D? A. Software untuk membuat animasi 3D B. Software untuk membuat game 3D C. Software untuk membuat desain 3D D. Software untuk membuat model 3D Jawaban C. Software untuk membuat desain 3D Apa yang dimaksud dengan fitur Autocad 3D? A. Fitur untuk membuat animasi 3D B. Fitur untuk membuat game 3D C. Fitur untuk membuat desain 3D D. Fitur untuk membuat model 3D Jawaban D. Fitur untuk membuat model 3D Apa yang dimaksud dengan library Autocad 3D? A. Library untuk membuat animasi 3D B. Library untuk membuat game 3D C. Library untuk membuat desain 3D D. Library untuk membuat model 3D Jawaban D. Library untuk membuat model 3D Apa kegunaan Autocad 3D? A. Untuk membuat animasi 3D B. Untuk membuat game 3D C. Untuk membuat desain 3D D. Untuk membuat model 3D Jawaban C. Untuk membuat desain 3D Apa yang dimaksud dengan user interface Autocad 3D? A. Antarmuka untuk membuat animasi 3D B. Antarmuka untuk membuat game 3D C. Antarmuka untuk membuat desain 3D D. Antarmuka untuk membuat model 3D Jawaban C. Antarmuka untuk membuat desain 3D Apa yang dimaksud dengan 3D Modeling? A. Proses membuat animasi 3D B. Proses membuat game 3D C. Proses membuat desain 3D D. Proses membuat model 3D Jawaban D. Proses membuat model 3D Kesimpulan Autocad 3D merupakan sebuah software yang dikeluarkan oleh Autodesk yang dapat digunakan untuk membuat desain 3 dimensi 3D. Software ini dapat digunakan untuk membuat model 3D yang dapat digunakan untuk berbagai macam aplikasi seperti animasi, gaming, arsitektur dan engineering. Beberapa kelebihan yang dimiliki oleh Autocad 3D adalah memiliki fitur yang lengkap untuk membuat desain 3D, user interface yang mudah digunakan dan intuitif, serta memungkinkan pengguna untuk membuat model 3D yang kompleks. Di atas adalah 104 contoh soal Autocad 3D pilihan ganda lengkap yang dapat Anda gunakan untuk menguji pengetahuan Anda tentang Autocad 3D. Navigasi pos DOWNLOAD CONTOH KURIKULUM OPERASIONAL SATUAN PENDIDIKAN TK PAUD SD SMP SMA SERBA SERBI GURU from Apa Itu Kurikulum Operasional… Terapkan 5 Tips Ini untuk Hadapi Soal TPA SBMPTN from Memahami Contoh Soal TPA Verbal, Numerikal, dan Figural TPA…Jelaskan apa yang dimaksud dengan komunikasi dalam jaringan (daring) ? 2. Sebutkan dan jelaskan jenis komunikasi daring ! grafis tiga dimensi, 3D video, film 3D, kacamata 3D, suara 3D). Gambar 3D atau disebut juga dengan Gambar Stereoscopic merupakan gambar yang membutuhkan penggunaan kacamata khusus, atau dua-warna Bentuk sederhana dari grafik komputer ada 2 yaitu ; 1. Grafik komputer 2D Dimensi atau bidang adalah bentuk dari benda yang memiliki panjang dan lebar. Grafik 2 Dimensi merupakan teknik penggambaran yang berpatokan pada titik koordinat sumbu x datar dan sumbu y tegak. 2. Grafik komputer 3D Dimensi adalah bentuk dari benda yang memiliki panjang, lebar, dan tinggi. Grafik 3 Dimensi merupakan teknik penggambaran yg berpatokan pada titik koordinat sumbu xdatar, sumbu ytegak, dan sumbu zmiring. secara umum merujuk pada kemampuan dari sebuah video card link. Saat ini video card menggunakan variasi dari instruksi-instruksi yang ditanamkan dalam video card itu sendiri bukan berasal dari software untuk mencapai hasil grafik yang lebih realistis dalam memainkan game komputer. 2D dan 3D dalam komputer grafik a. grafik komputer 2D Grafik komputer 2D adalah sebuah generasi gambar digital berbasis komputer, yang kebanyakan mengambil objek-objek dua dimensi 2D. Model Grafik 2D merupakan kombinasi dari model geometri juga disebut sebagai grafik vektor, gambar digital raster graphics, fungsi matematika, dan sebagainya. Komponen-komponen ini dapat dimodifikasi dan dimanipulasi oleh transformasi geometri dua dimensi, seperti translasi, rotasi, dan dilatasi. Cara yang paling mudah untuk membuat sebuah gambar 2D kompleks yaitu dimulai dengan sebuah "canvas" kosong yang diisi dengan warna latar tertentu, yang kemudian kita "draw", "paint", atau "paste" suatu warna kedalamnya, dengan urutan-urutan tertentu. Intinya, kanvas tersebut merupakan "frame buffer" atau bayangan dari layar komputer. Model-model yang digunakan pada disain grafis 2D biasanya tidak mendukung bentuk-bentuk tiga-dimensi, atau fenomena yang bersifat tiga dimensi, seperti pencahayaan, bayangan, pantulan, refraksi, dan sebagainya. Namun demikian, mereka dapat membuat model berlapis-lapis layer; nyata, translusen, dan transparan, yang dapat ditumpuk dalam urutan tertentu. Urutan tersebut biasanya didefinisikan dengan angka kedalaman lapisan, atau jarak dari si penglihat. Banyak antarmuka grafis atau yang kita kenal dengan GUI Grapical User Interface yang berbasiskan model grafis 2D. Software-software yang mendukung GUI dapat menciptakan "keadaan visual" dalam berinteraksi dengan komputer, sehingga para pengguna tidak selalu harus melihat tulisan. b. grafik Komputer 3D Grafik 3D merupakan perkembangan dari grafik 2D. Didalam grafika komputer, 3D merupakan bentuk grafik yang menggunakan representasi data geometri tiga dimensi. Suatu objek rangka 3D apabila disinari dari arah tertentu akan membentuk bayangan pada permukaan gambar. Proses pembuatan grafik komputer 3D dapat dibagi ke dalam tiga fase, yaitu 3D modeling yang mendeskripsikan bentuk dari sebuah objek, layout dan animation yang mendeskripsikan gerakan dan tata letak sebuah objek, dan 3D rendering yang memproduksi image dari objek tersebut. Istilah atau Pengertian Grafik 3D adalah sebuah gambar,garis,lengkungan,dan sebagainya yang memiliki titik-titik yang menghubungkan menjadi sebuah bentuk 3D. Di dalam dunia game, 3D secara umum merujuk pada kemampuan dari sebuah video card link. Saat ini video card menggunakan variasi dari instruksi-instruksi yang ditanamkan dalam video card itu sendiri bukan berasal dari software untuk mencapai hasil grafik yang lebih realistis dalam memainkan game komputer. a. 2D dan 3D dalam animasi Animasi adalah suatu rangkaian gambar diam secara inbetween dengan jumlah yang banyak, bila kita proyeksikan akan terlihat seolah – olah hidup bergerak, seperti yang pernah kita lihat film – film kartun di tevisi maupun dilayar lebar jadi Animasi kita simpulkan menghidupkan benda diam diproyeksikan menjadi bergerak. Untuk membuat ilusi gerakan tersebut, sebuah gambar pada layar komputer dengan sangat cepat digantikan oleh gambar lainnya yang mirip dengan gambit sebelumnya, tapi dengan sedikit perubahan. Animasi komputer adalah seni menghasilkan gambar bergerak melalui penggunaan komputer dan merupakan sebagian bidang komputer grafik dan animasi. a. Animasi 2D 2 Dimensi Animasi jenis ini juga biasa disebut dengan film kartun. Kartun sendiri berasal dari kata Cartoon, yang artinya gambar yang lucu. Contohnya misalnya Looney Tunes, Tom and Jerry, Scooby Doo, Doraemon, dan lainnya. b. Animasi 3D 3 Dimensi Animasi 3D adalah pengembangan dari animasi 2D. Dengan animasi 3D, karakter yang diperlihatkan semakin hidup dan nyata, mendekati wujud manusia aslinya. Contohnya Monster Inc., Toy Story, The Incredible, Finding Nemo, Shark Tale. Cars, hingga Final Fantasy. Disini kita bisa melihat perbedaan visual jika dbandingkan dengan animasi 2D. Kesemuanya itu biasa juga disebut dengan animasi 3D atau CGI Computer Generated Imagery. Untuk model animasi 3D, objek atau model tersebut dibuat dengan komputer dengan menggunakan software tertentu, seperti 3d Max atau lainnya, yang kemudian dirangkakan dengan tulang rangka virtual untuk membuat efek 3 dimensi nya. 2D dan 3D dalam video game Video game terbagi dua menurut dimensinya, yaitu Game 2D Game dua dimensi dapat diketahui berdasarkan ruangnya yang hanya memiliki dua sisi X dan Y. Sedangkan untuk gambarnya sendiri dapat menggunakan Vector maupun Bitmap. Untuk membuat animasi bergerak berjalan,melompat,berlari,dll kita harus membuat gambar satu persatu yang disebut denganframe. Kerealisasian gerakan ditentukan dari gambar yang dibuat, jumlah gambarframe yang digunakan, serta hitungan gambar per detik frame per second semakin tinggi hitungan gambar per detik maka semakin mulus gerakan yang akan dihasilkan. Game dua dimensi ini memiliki 2 konsep, yaitu - Static View, dimana semua objek berada pada satu bidang dan gerakan karakter utama hanya terbatas pada bidang itu saja. - Side Scrolling View, dimana objek-objek dan gambar latar akan terus bergerak ke kanan dan ke kiri sesuai dengan kecepatan gerakan karakter yang dimainkan. Contoh game berbasis 2 dimensi diantaranya adalah Pac-man, Space Invader, Mario Bros, dan game-game sederhana lainnya. Game 3D Tampilan 3D datar 3D Plaine hal ini sering membuat bingung karena sering disebut game 2D tapi mereka tidaklah sama. Game seperti ini bukan 2D tapi tidak juga full 3D. Biasanya gameplaynya memang mirip game 2D dimana kita hanya bisa bergerak secara horizontal dan vertical namun beberapa gambarnya di render secara 3D. Teori grafik seperti ini disebut dengan atau pseudo-3D sedangkan pada istilah game lebih dikenal dengan isometric/diametric atau bahkan trimetric projection. Berbeda dengan game 2D, dalam game 3D anda akan menemui tiga sisi X,Y,Z. Game bertipe ini menggunakan 2 macam tipe pemodelan -3d object/model ini merupakan model/ object 3 dimensi yang nantinya akan anda jadikan sebagai karakter utama, bangunan, object-object seperti senjata,musuh, permukaan tanah ,pohon, bukit,dll. Object 3d seperti ini bisa anda buat dengan menggunakan program seperti “3D -2d graphic gambar 2d juga berperan dalam membuat game bertipe 3D fungsi gambar 2d antara lain - sebagai texture untuk object - sebagai latar belakang langit , pemandangan,dll - sebagai meteran untuk nyawa , gambar untuk speedometer untuk game racing, dll. Sedangkan untuk membuat animasi dalam 3D dapat digunakan bonestulang yang layaknya manusia dapat digerakkan. Selain itu animasi tetap juga dapat menggunakan bitmap gambar 2d untuk animasi pada texture air, api,dll. TAG KholisNabilAbdullahthisiskholis_Formatfile ini mampu menyimpan gambar dengan kualitas hingga 32 bit. Format file ini juga dapat digunakan untuk keperluan pertukaran antar platform (PC, Machintosh, dan Silicon Graphic). Format file ini merupakan salah satu format yang dipilih dan sangat disukai oleh para pengguna komputer grafis terutama yang berorientasi pada publikasi (cetak).Perbedaan Utama Istilah 2D dan 3D digunakan untuk menunjukkan dimensi. Istilah 2D adalah singkatan dari Dua Dimensi, sedangkan 3D adalah singkatan dari Tiga Dimensi. 2D merepresentasikan objek hanya dalam dua dimensi, sedangkan 3D merepresentasikannya dalam tiga 2D dan 3D digunakan untuk menunjukkan dimensi. Dimensi adalah 'tingkat spasial terukur apa pun, seperti panjang, luas, tinggi, kedalaman, lebar, tebal, dll.' Pada dasarnya, dimensi menunjukkan setiap dan semua sisi suatu objek, seperti tinggi dan lebar, dan memungkinkan kita untuk 2D adalah singkatan dari Dua Dimensi, sedangkan 3D adalah singkatan dari Tiga Dimensi. 2D merepresentasikan objek hanya dalam dua dimensi, sedangkan 3D merepresentasikannya dalam tiga dimensi. Yang terbaik adalah memikirkannya dengan sebuah contoh. Mobil memiliki tiga dimensi. Sebenarnya, semua yang ada dalam realitas kita adalah tiga dimensi. Ia memiliki panjang, lebar, dan tinggi; namun foto mobil atau gambar mobil hanya memiliki dua dimensi. Dalam foto atau gambar, seseorang hanya bisa melihat dan mengukur panjang dan tinggi, sedangkan kedalaman atau lebar tidak bisa matematika dan fisika, 2D didefinisikan sebagai memiliki dua sumbu untuk plot, biasanya sumbu x dan sumbu y. Sumbu ini menunjukkan dua aspek pada bidang yang sama, yang dapat diplot pada sistem koordinat Cartesian. Demikian pula, 3D menunjukkan tiga aspek, yang diplot pada sumbu x, sumbu y dan sumbu z. Ketika mengacu pada geometri, garis yang digambar di atas pada selembar kertas adalah 1D, yang berarti hanya memiliki aspek yang panjang. Sedangkan, bentuk seperti persegi panjang, persegi, segitiga, poligon, dll, adalah 2D, yang berarti bahwa mereka memiliki dua aspek, tinggi dan panjang. Sementara, bentuk seperti silinder, bola, kubus, piramida, prisma, dll, dianggap 3D karena memiliki tinggi, panjang, dan aspek ketiga, yaitu itu, istilah 2D dan 3D juga sering digunakan untuk merujuk pada teknologi gambar grafis, seperti fotografi, animasi, grafik komputer. Film 3D sangat digemari akhir-akhir ini. Ini mewakili karakter dan peristiwa dalam film sebagai tiga dimensi, yang lebih seperti bagaimana kita akan memandang kehidupan nyata, daripada gambar datar tradisional antara 2D dan 3D2D3DWujud sempurnaDua dimensiTiga dimensiDefinisiMerupakan objek hanya dengan dua dimensi, yaitu panjang, dan objek dengan tiga dimensi Panjang, lebar, dan tinggiPerwakilanDatarSeperti kehidupanAspekPanjang, dan tinggi, tidak ada kedalaman lebar.Panjang, lebar, dan tinggiMatematikaSumbu x dan sumbu x, sumbu y dan sumbu panjang, persegi, segitiga, poligon, bola, kubus, piramida, prisma, dll.Apakahyang dimaksud dengan grafis 2D dan grafis 3D ? JAWAB : Grafis 2D adalah sebuah generasi gambar digital berbasis computer, yang kebanyakan mengambil objek benda yang memiliki panjang dan lebar. Grafis 3D adalah grafik yang menggunakan representasi data geometri yakni benda yang memiliki panjang, lebar dan tinggi.Pengertian Animasi 3D – Seperti yang kita bahas pada materi sebelumnya, ada banyak sekali jenis jenis animasi yang tercipta karena dampak dari perkembangan teknologi saat ini. Saat ini kita akan membahas mengenai Animasi 3D. Banyak sekali contoh animasi 3D saat ini yang telah tayang di televisi maupun sampai ke bioskop. Penggemar film animasi semakin banyak, terutama anak-anak. Jenis animasi ini tidak beda jauh dengan Animasi 2D. Dalam proses pembuatannya pun tetap harus memperhatikan 12 prinsip animasi. Karena itulah yang menjadi penentu hasil akhir dari karya animasi yang dibuat. Yuk, kita bahas bersama mulai dari pengertian animasi 3D, konsep animasi 3D, karakteristik objek animasi 3D, tahap dasar pembuatan, dan jenis animasi 3D. Animasi 3D merupakan perkembangan dari animasi 2D. Bisa juga dibilang adanya animasi 3D ini dampak dari perkembangan teknologi yang semakin pesat. Animasi 3D adalah suatu objek animasi yang terdapat dalam ruang 3D. Animasi ini tidak hanya memiliki tinggi dan lebar, melainkan juga memiliki volume atau kedalaman height, widht, depth. Objek animasi bisa berputar dan bergerak layaknya objek aslinya. Tampilannya seolah-olah nyata dan hidup. Konsep Animasi 3D Bicara soal konsep, memang apa sih konsep dasar terciptanya animasi 3D? Animasi 3D terciota karena adanya keinginan manusia untuk membuat gambar seolah-olah hidup dan dapat bergerak sebagai bentuk pengungkapan dari mereka. Hal ini dikuatkan dengan hasil dari penelitian bahwa manusia lebih cepat merespon gambar daripada sederetan tulisan. Gambar memiliki ragam makna, melalui gambar orang dapat menyampaikan banyak cerita. Mulalui gambar juga, orang dapat mengambil suatu makna yang terkandung dalam gambar tersebut. Tentunya dengan pendapat yang berbeda-beda tergantung dari sudut pandang orang itu. Nah, hal ini juga berlaku pada animasi. Animasi merupakan serangkaian gambar yang disusun sedemikian rupa sehingga membentuk rangkaian gerak sekuensial. Pesan yang terkandung dalam animasi tersebut bergantung pada imajinasi seseorang yang melihatnya. Karakteristik Objek Animasi 3D Dalam ilmu komputer, objek 3 dimensi merupakan teknik grafik yang dipaparkan dalam bentuk objek yang memiliki koordinat X, Y, dan Z. Jadi, setiap objek yang dihasilkan dari aplikasi 3D mempunyai dimensi dengan koordinat X, Y, dan Z. Objek 3D tersusun atas sekumpulan titik-titik yang memiliki koordinat pada sumbu X, Y dan Z yang membentuk sebuah bidang face yang selanjutnya digabungkan menjadi satu kesatuan. Ada beberapa elemen pembentuk objek 3D yang disebut dengan sub-objek. Apa saja elemen sub-objek itu? Berikut beberapa elemen pembentuk objek 3D, antara lain 1. Vertex Vertex adalaha elemen objek animasi 3D berupa sebuah titik yang terletak pada koordinat X. Y, dan Z. Jika dua vertex digabung menjadi satu akan membentuk edge. Vertex merupakan elemen objek 3D yang paling dasar. Untuk mengganti atau memanipulasi posisi vertex dapat dilakukan dengan mengganti nilai kordinat X. Y, dan Z pada vertex tersebut. Berikut contoh vertex pada kubus yang ditandai dengan titik merah. 2. Edge Edge adalah pertemuan setidaknya ada dua vertex. Berikut contoh edge yang bergaris merah. 3. Face Face adalah gabungan dari 3 titik atau lebih yang tertutup membentuk luasan tertentu. Ada juga yang mengatakan bahwa face adalah bidang permukaan berupa kurva tertutup yang minimal terbentuk dari tiga vertex atau edge memiliki 3 rusuk atau lebih. Tahap Dasar Pembuatan Animasi 3D Membuat animasi 3D tidaklah mudah, ada beberapa tahap yang harus dilalui. Ini yang proses pembuatannya menggunakan komputer. Berikut 3 tahap pembuatan animasi yang harus dilalui animator, yakni 1. Modeling Tahap pertama untuk perbuatan animasi 3D adalah modeling 3D. Pada tahap ini ada dua jenis yang harus dilalui. Kedua proses itu adalah a. Solid Solid merupakan model yang mencirikan volume objek yang akan ditampilkan. Pembuatannya lebih dikarenakan model ini terlihat lebih asli. Model ini sering dipakai untuk simulasi-simulasi medis, seperti aplikasi visual ray tracking, CAD, dan juga kontruksi geometri solid. b. Shell / Boundary Shell / Boundary menggambarkan permukaan objek, misalnya batas objek. Bukan volume dari objek, misalnya cangkang yang sangat tipis. Jika dibandingkan dengan model solid, model Shell / Boundary ini lebih gampang untuk dikerjakan. Model ini paling sering digunakan dalam game dan juga film. 2. Animation Setelah melalui tahap pertama, tahap kedua pembuatan animasi 3D adalah animation. Pada tahap animation terdapat beberapa teknik yan digunakan, antara lain a. Traditional Animation Film animasi pada abad ke-20 untuk proses pembuatannya sebagian besar menggunakan teknik traditional animation. Setiap frame pada film animasi tradisional adalah foto dari gambar. Gambar tersebut terlebih dahulu digambar di kertas. Untuk menghadirkan ilusi gerakan, dari masing-masing gambar dibuat sedikit berbeda dengan gambar yang sebelumnya. b. Full Animation Proses produksi sebuah film animasi tradisional yang memiliki kualitas tinggi, semua diatur menggunakan gambar yang sangat detail dan juga dibarengi dengan gerakan yang sesuai. Pembuatan film animasi penuh dapat menggunakan berbagai cara. Mulai dari animasi yang realistis sampai yang mengarah ke kartun. c. Limited Animation Teknik ini menggunakan detail yang masih kurang rinci, tapi gambarnya lumayan stylist dan memakai metode perpindahan. Penggunaan teknik ini sudah menghasilkan animasi dengan biaya efektif untuk media. Contoh yang menggunakan teknik ini adalah televisi dan internet. d. Rotoscoping Teknik rotoscoping adalah teknik dimana animator melacak gerakan live action, frame demi frame. Sumber film bisa secara langsung digandakan dari aktor ke gambar animasi. e. Live-action/animation Pada teknik ini yang dilakukan adalah menggabungkan karakter yang telah digambar menjadi sebuah film animasi. Kemudian difilmkan kembali, namun dengan karakter manusia asli serta background nyata. 3. Rendering Proses akhir dari pembuatan animasi secara keseluruhan adalah rendering. Semua data yang sudah dimasukkan dalam proses modeling dan animation akan diterjemaahkan dalam sebuah bentuk output. Jenis Animasi 3D Animasi 3D memiliki beberapa jenis yang dikelompokkan berdasarkan bentuk dan bahan yang digunakan. Berikut 3 jenis animasi 3D. 1. Animasi Boneka Puppet Animation Pada jenis animasi ini, objek yang digunakan adalah boneka dan figur lainnya. Objeknya terbuat dari bahan-bahan yang memiliki sifat lentur sehingga mudah untuk digerakkan saat pemotretan bingkai per bingkai. Misalnya bahan kayu yang mudah untuk diukir, kertas, lilin, kain, tanah lempung, dan sebagainya, agas bisa menciptakan karakter yang tidak kaku dan terlalu sederhana. 2. Animasi Model Objek dari jenis animasi 3D yang ini bukan berupa boneka dan sejenisnya, melainkan bentuk-bentuk abstrak seperti bola, kubus, balok, prisma, silinder, piramida, kerucut, dan lain-lain. 3. Animasi Pixilasi pixilation Animasi Pixilasi adalah jenis animasi yang menggunakan objek manusia. Pixilasi merupakan suatu teknik pemotretan di mana manusia berbuat atau melakukan sesuatu adegan seperti boneka. Seperti yang dilakukan dalam film animasi pada umumnya. Itulah pembahasan mengenai animasi 3D, mulai dari pengertian, konsep, karakteristik objek animasi 3D, tahap dasar pembuatan, dan jenis animasi 3D. Semoga pembahasan ini dapat bermanfaat. Silahkan mencoba, ciptakan animasi salurkan kreativitas. SemangaArt Berkarya !!Setelahmengetahui apa fungsi dan pengertian pitch deck, selanjutnya adalah bagaimana cara membuatnya. Pitch deck yang kamu buat tentu harus singkat, jelas, dan menarik, karena akan menentukan progress bisnismu ke depannya. Berikut adalah cara membuat pitch deck yang baik untuk presentasimu.. 1. Buatlah pitch deck dengan 10 - 12 slide
Jaraksudut yang biasanya diukur searah jarum jam dari titik utara cakrawala ke persimpangan dengan cakrawala lingkaran vertikal yang melewati benda langit. Apa yang Dimaksud Dengan Altitude dan Azimuth ? Altitude berkisar dari 0 hingga 90 derajat, dan mengukur sudut antara garis cakrawala (horizon), Anda, dan objek.